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 Prob erreur D2nt 3.1

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AuteurMessage
As_Papaye




Messages : 1144

MessageSujet: Prob erreur D2nt 3.1   Dim 24 Oct - 21:24

SAlut

Voila 1ere fois que j'ai une erreur avec D2nt 3.1

Je veux lancer mon nouveau pala hammer en HCL pour faire qq run avec d2nt et j'ai ce msg d'erreur qui apparait.

Le bot se lance bien, il rentre bien dans game et cest la que le msg apparait.

J'ai verifie avec mon autre pala en non ladder et je vois pas de difference dans la config mais lui il fonctionne et ma sorc en hcl fonctionne aussi.

voila le screen avec le pala qui bug

Si qq'un a une idee car le fichier incrimine est commun a tous et ca marche avec les autres ...


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Diablo III - Monk : Caramel (60) - Sorc : Chantilly (60) - BT : x3n0n#2152


Dernière édition par As_Papaye le Lun 25 Oct - 18:47, édité 1 fois
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As_Kwz




Messages : 199

MessageSujet: Re: Prob erreur D2nt 3.1   Dim 24 Oct - 21:33

Regarde si tu as bien mis le bon nom dans ton Char_config !

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As_Raph801




Messages : 1034

MessageSujet: Re: Prob erreur D2nt 3.1   Dim 24 Oct - 23:19

Vérifies dans ton ntbotgame, cette fonction:
(La ligne 17 correspond à "NT_LoadConfig();")




function NTMain()
{
Delay(1000);

//Print("ÿc4[+] NTBot 4.2 [+]");

Include("libs/common/NTCommon.ntl");
NTC_IncludeLibs();
NTC_IncludeConfig("NTBot/char_configs");

NT_LoadConfig();
NTSI_LoadNIPFiles("NTBot/item_configs");

if(NTConfig_StartDelay > 0);
NTC_Delay(NTConfig_StartDelay);

SetUIState(0x0A, true);

NTT_GetCorpses();

if(NTConfig_Script.length > 0)
{
NTCU_InitCubing();

NTT_ClearInventory();
NTT_ClearBelt();

Load("NTBot/tools/NTToolsThread.ntj");

if(NTConfig_CheckCloneDiablo)
{
CloneDiabloString = GetLocaleString(11005);
RegisterEvent(EVENT_GAMEMSG, NT_GameMsgEvents);
}

RegisterEvent(EVENT_KEYDOWN, NT_KeyEvents);
RegisterEvent(EVENT_SCRIPTMSG, NT_ScriptMsgEvents);

Load("NTBot/bots/" + NTConfig_Script[CurScriptIndex]);
SetStatusText("Running " + NTConfig_Script[CurScriptIndex]);
NTC_LogCurScript(NTConfig_Script[CurScriptIndex]);

while(!LastScript || CloneDiabloNotify)
{
NTC_Delay(500);
}
}

ExitGame();
}
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As_Papaye




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MessageSujet: Re: Prob erreur D2nt 3.1   Lun 25 Oct - 4:50

@As_Kwz

Le bon nom de quoi ?

Pcq vu que le bot se lance et rentre dans la game, c'est bien le bon nom pour le char_config sinon il ne démarrerait pas à mon avis, sans compter qu'avec les autres bots cela fonctionne correctement.

Au niveau des item_config, cela ne peut pas être ca, puisque cela fonctionne pour les autres bot et ce sont les mêmes fichiers.

@As_Raph801

Déjà vérifié mais rien vu, et vu que cela fonctionne avec les autres bots et que le fichier est commun à tous, cela doit venir d'un truc en particulier avec le nouveau perso.




Hmmm étrange, je parie que c'est une connerie mais quoi ? smile

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As_Zoulou




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MessageSujet: Re: Prob erreur D2nt 3.1   Lun 25 Oct - 6:41

j'y connais rien mais bon c'est pas par hasard au script que tu as add la derniere fois pour l'anonce des games ?

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As_Papaye




Messages : 1144

MessageSujet: Re: Prob erreur D2nt 3.1   Lun 25 Oct - 6:53

As_Zoulou a écrit:
j'y connais rien mais bon c'est pas par hasard au script que tu as add la derniere fois pour l'anonce des games ?

Si c'etait ca, les autres bot afficherait la meme erreur smile

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As_Ben




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MessageSujet: Re: Prob erreur D2nt 3.1   Lun 25 Oct - 6:55

je n'use pas d2nt donc je n'y connait rien mais essai de copier coller le script d'un de tes autres char qui fonctionne et config pour ton perso qui sait defois c'est tout con une virgule ou autre.

après je vois que charge a ete selectionné comme skill est-ce a cause de ça?; hum je doute que les skills interfèrent dans la ligne mentionnée dans l'erreur mais bon sait-on jamais ^^ bye et gl pour ton prob ++
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As_Papaye




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MessageSujet: Re: Prob erreur D2nt 3.1   Lun 25 Oct - 7:16

As_Ben a écrit:
je n'use pas d2nt donc je n'y connait rien mais essai de copier coller le script d'un de tes autres char qui fonctionne et config pour ton perso qui sait defois c'est tout con une virgule ou autre.

après je vois que charge a ete selectionné comme skill est-ce a cause de ça?; hum je doute que les skills interfèrent dans la ligne mentionnée dans l'erreur mais bon sait-on jamais ^^ bye et gl pour ton prob ++

Oui j'avais déjà fait ca pour une partie du script, et l'erreur continue, je crois que je vais faire bcp plus simple ce soir en rentrant, réinstall tout le répertoir d2nt 3.1 avec des fichiers propres non modifie et voir si l'erreur est encore la.

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As_Flo13




Messages : 1788

MessageSujet: Re: Prob erreur D2nt 3.1   Lun 25 Oct - 7:53

As_Kwz a écrit:
Regarde si tu as bien mis le bon nom dans ton Char_config !

Il a raison si tu n'as pas le bon nom tu obtiendra un message d'erreur de ce genre.
Il démarrera quand même jusqu'à la game grâce au starter mais une fois in game il va voir dans la config et là si c'est pas le bon nom, erreur et il bouge plus.
Donc regarde bien ^^

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As_Papaye




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MessageSujet: Re: Prob erreur D2nt 3.1   Lun 25 Oct - 8:17

As_Flo13 a écrit:
As_Kwz a écrit:
Regarde si tu as bien mis le bon nom dans ton Char_config !

Il a raison si tu n'as pas le bon nom tu obtiendra un message d'erreur de ce genre.
Il démarrera quand même jusqu'à la game grâce au starter mais une fois in game il va voir dans la config et là si c'est pas le bon nom, erreur et il bouge plus.
Donc regarde bien ^^

Mais a l'interieur du Char_config il n'y a pas de nom et le fichier du pala en lui meme est orthographie comme il faut, j'ai verifie

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As_Ogame




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MessageSujet: Re: Prob erreur D2nt 3.1   Lun 25 Oct - 9:58

jai le meme message d'erreur avec ma java sad
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As_Raph801




Messages : 1034

MessageSujet: Re: Prob erreur D2nt 3.1   Lun 25 Oct - 12:23

Peux-tu poster ton NTConfig_Paladin_Charname.ntl et ton NTBotGame.ntl???
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As_Papaye




Messages : 1144

MessageSujet: Re: Prob erreur D2nt 3.1   Lun 25 Oct - 16:57

bon la je comprend plus, j'ai reinstall d2nt 3.1 complet, j'ai refait un nouveau char_config, j'ai tout verifie, et ca me fait tjs la meme erreur et pas pour les autres bot sad

HEEEEEEELLLLLLLLLP Pourquoi juste sur ce perso en HCL ?


LOOOL CRETIN J'AI TROUVE MON ERREUR smile
MDR TROP NUL
J'avais retire les // du commentaire pour les Check safe en bas du script :-)

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As_Snuske




Messages : 607

MessageSujet: Re: Prob erreur D2nt 3.1   Lun 25 Oct - 17:57

nice ca arrive !!! hihihi !!
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MessageSujet: Re: Prob erreur D2nt 3.1   Aujourd'hui à 16:02

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